The Purple Cow Szachy
- Klasyczna gra w wersji magnetycznej, przydatna podczas długich podróży samochodem czy samolotem.
The Purple Cow Szachy
- gra dla dwóch osób;
- dla dzieci od 6 lat;
- wymiary opakowania: 18 x 10,3 x 1 cm;
- 32 magnesy-pionki;
- gra wymaga dedukcji, rozwija logiczne myślenie;
- dzięki metalowemu pudełku elementy nie gubią się i nie wypadają podczas zabawy;
- idealna do zabrania ze sobą w podróż;
- sposób na nudę podczas jazdy samochodem.
Zasady gry
Grę rozpoczynają białek pionki. Gracze na zmianę wykonują posunięcia swoimi pionkami zgodnie z zasadami ruchu dla danego pionka i jeśli pionek wejdzie na pole zajmowane przez przeciwnika, zbija jego pionek. Szach jest groźbą zbicia króla, która musi być zażegnana przez przeciwnika w następnym posunięciu (króla nie można zbić). Mat, czyli postawienie króla przeciwnika w szachu, przed którym nie ma obrony, kończy partię i oznacza zwycięstwo gracza, którego pionek matuje króla przeciwnika. Remis występuje w przypadku, gdy: gracze uzgodnili taki wynik partii lub gdy na planszy wystąpił pat (jedna ze stron nie może wykonać prawidłowych posunięć, a jej król nie jest szachowany) lub gdy żadna ze stron nie posiada środków niezbędnych do wygranej (choćby teoretycznej) lub gdy powstała tzw. martwa pozycja, czyli żaden z graczy nie jest w stanie dać mata nawet przy najlepszej grze. Partia może zakończyć się remisem (na wniosek jednej ze stron), gdy: identyczna pozycja na planszy pojawiła się trzykrotnie lub gdy jedna ze stron daje wiecznego szacha lub gdy wykonano pięćdziesiąt posunięć bez ruchu pionem i bicia dowolną bierką.
Marka | The Purple Cow |
---|---|
Symbol | 0 |
Home | Home |